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《玩具世界》2025年04期

玩具世界》2025年04期
目录
产业前沿
《2025年中国玩具和婴童用品行业发展白皮书》重磅发布王文璧;1-5
中国哪吒系列动画电影:中式未来主义朋克的新探索孙一娜;易欣雅;6-8
民族美学视角下国风漫画的演变与发展杨娜;9-11
基于标记的增强现实标记图识别率提高研究蓝子捷;杨颖;12-15
玩具产品中有害元素迁移控制研究王振伟;仲丽娟;潘丽娜;16-18
眼动追踪技术应用于设计领域的研究现状与趋势——基于CiteSpace可视化分析邓禄妹;周文荟;罗金阁;19-21
玩具研发
青少年解压玩具的情感化设计研究胡育莲;王甜甜;蒋美玲;金戈;陈可欣;22-24
延续性设计理念下儿童玩具创新设计方法研究李丽萱;陈亚豆;修励文;25-27
传统纹样在儿童文创产品中的应用杨岚;石源江;28-30
基于KJ-AHP的公共空间扶梯自动清洁机器人设计研究张嘉怡;秦璇;曹星;31-34
基于心流理论的严肃游戏认知康复产品设计研究黄蓉;那成爱;35-39
融合教育背景下学龄前自闭症儿童玩具设计研究于佳;40-42
民间游戏融入儿童玩具设计的策略徐蓓逸;43-45
基于劝导理论的儿童雾化辅助治疗产品设计郜红合;蔡长志;46-48
数字包容视域下特殊群体智能终端设计——以全语音交互欢喜手表为例蒋瑶;李星颖;49-51
基于KANO模型的环形电视遥控器设计李一晗;52-54
基于边缘交互理论的儿童智能矫姿器提醒方式设计研究祝逸凡;55-59
动漫游戏
中国动画与社区教育的文化共生路径探索孟涵;60-62
基于认知发展的学龄前儿童动画创作研究郑近;荆翡;63-65
场景赋能重庆红岩动漫文创开发路径探析刘思含;66-68
壮族传统装饰性元素在动画角色设计中的应用研究——以《勇敢的阿牛哥》为例孙永辉;69-71
传统建筑的游戏化转译研究熊明;罗琪;卢洁;72-74
国产动画中中华优秀传统文化的传承与创新研究——以《哪吒之魔童闹海》为例张宇晰;75-77
虚幻引擎在三维影视动画制作中的应用李洋;78-80
动画图像细节模糊的成因及其增强方法研究刘新宇;李聪;81-83
AIGC驱动游戏互动叙事的机遇与挑战米倩;黄馨瑶;84-86
角色扮演游戏中的传统服饰文化转译——以《一梦江湖》手游为例杨雅涵;曾慧;杨天祥;87-89
中国民间传说融入数字游戏的策略研究王婧;仪雪逸;90-92
潮玩设计
生肖文化在盲盒设计中的应用研究——以龙年盲盒设计为例邵兴德;93-96
基于图像叙事的潍坊City Walk数字化文创设计研究张允;刘雪琳;97-99
基于AIGC技术的潮玩设计实践探讨尹媚丹;李洪宇;100-102
六柱鲁班锁传承困境与创新设计李浩月;103-105
博物馆文创产品的历史符号转译与情感连接策略研究常静文;尚媛;106-108
用户体验导向下的阿尔山西口村编织灯具设计陈思杰;李晓飞;109-111
基于辽沈地域文化的厨具文创产品设计研究孙萌悦;佟建;黄孝斌;李霞;112-114
非遗视角下的文创产品设计研究王岩珠;唐威;115-117
玩具与民俗民艺
数智融合背景下长沙窑文创园儿童数字化体验交互设计研究谢德辉;邵欣茹;谢雪儿;高嘉悦;高嘉怡;金玉洁;118-121
广西贝雕产业化发展路径研究龚奕川;杨永福;韦慧;122-124
泥土之歌:从民间泥塑看民间工艺的地域性张文珺;125-128
安阳地区非物质文化遗产的数字化保护研究——以安阳滑县木版年画为例郝亚妮;129-131
传统榫卯结构的现代转译:家具设计中的功能创新与生产挑战赵天孜;何颖;132-134
朝鲜族纹饰在智能家具设计中的应用董舫;孙佳丽;135-137
技术驱动下戏曲的传承与发展王娅茹;138-140
AR技术驱动下文化遗产的数字化展示——以靖江王府为例梁议文;廖鹏程;141-143
虎头帽的艺术特征柳晓菊;144-146
玩具思维
产品美学价值及其设计创新研究马爱花;赵佳;147-149
地方旅游产品的交互设计研究宋彦锟;150-152
乡村振兴背景下开放性游戏材料促进乡村留守学前儿童心理健康的探索宋金金;153-155
中华文化符号在视觉传达设计中的应用张岚翔;156-158
传统文化元素在现代艺术设计中的运用探索刘淼;159-161
中国传统纹样在现代平面设计中的应用段玉良;陈溢;162-164
编织工艺在艺术疗愈中的应用王丹丹;毕力格巴图;165-167
AIGC在企业宣传片制作中的应用研究王越;168-170
人工智能在视觉传达设计中的应用马青原;171-173
生成式人工智能在图像艺术创作中的应用研究郭海涛;陈昱;174-176
玩具文创
AI技术赋能工艺美术创新设计研究——以“兰风”系列首饰设计为例李珊珊;177-181
主体间性视角下校园App设计研究易希妤;赖守亮;182-184
用户需求视角下“烟花视界”App设计研究与实践黄辨琴;周滢安;彭静昊;185-187
剧本式旅游应用程序设计研究刘思远;杨景巧;孙佳可;林雨;188-190
从“观看”到“在场”:沉浸式线上虚拟展馆设计罗赟杰;191-193
陈家沟太极拳文化游学类App界面设计研究任星其;苏银华;194-196
产业融合视角下“暨予”珍珠品牌视觉形象设计刘静诗;197-199
数字赋能重庆城门文化品牌形象设计研究练佳;赖思耀;200-202
文旅文创融合背景下河南省城市文化品牌升级策略张晨阳;203-205
智能沙发设计研究马长远;张欣宏;206-208
基于青年行为模式的公共空间设施设计研究杨晶晶;陈梦茹;笪玉桐;谢宇晗;纪井;209-211
玩具创课
数智化背景下交互设计人才培养研究陈瑶;212-214
广告创意课程“五位一体”创客教学模式的探索与实践廖健;林楚婕;黄佳;215-218
传统民间游戏在幼儿教育中的创新实践林桂云;219-221
AIGC技术赋能交互设计课程项目制教学模式重构庞宛婷;吴春霞;222-224
体感玩具在AR体育教学中的应用刘曼冬;225-227
自制玩具活动融入幼儿园角色游戏研究樊泽祥;陈志强;高中华;228-230
全面健康视域下幼儿园户外活动玩具材料的选择与应用分析陆艳萍;231-233
玩具在幼儿园角色游戏中的应用研究郑小鸽;234-236
角色扮演游戏在幼儿社会交往能力培养中的应用探索刘雪莉;237-239
信息技术与人工智能技术赋能幼儿园玩具教学活动研究顾文艳;240-242
产教融合背景下产品形态设计课程的项目化教学改革韦星屿;243-245
中华优秀传统文化元素在职业教育动画角色设计教学中的应用陈旻;246-248
生成式人工智能时代艺术类学科教学评价研究刘雨轩;249-251
基于MCGS工业触摸屏的“猜数字”游戏开发教学研究周启育;谢颖;252-254
动画速写课程中动态绘制训练的实施探讨韩易明;255-257
 

发布日期:2025-07-22